Pingはオンラインゲームが出来るくらい速い? | eo光のプロバイダ

Pingはオンラインゲームが出来るくらい速い? - eo光のプロバイダ - アイキャッチ

「eo光のPingは速い?」

「オンラインゲームを快適にプレイできる?」

こう考える人はこの記事を見てくださいね。

もり

こんにちは!当サイト管理人のもりです。

この記事では、eo光のPingとオンラインゲームができるか?を解説します。

この記事の内容
  • eo光のPing値とは?オンラインゲームで重要な理由
  • eo光のPing値の実測結果と平均値
  • eo光のPing値はオンラインゲームに向いているか?
  • Ping値は速い?実際の利用者の口コミ評判は?
  • eo光のPing値が遅い!改善する方法は?
もり

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監修者:森口 雄一朗

インターネット業界に5年以上携わる「中堅エンジニア」で、Wi-Fiの知識はとても豊富に持つ。「アイグッドサポート株式会社」の代表取締役社長としても広告の企画・制作・運営を実施しし、自らも記事を執筆。積極的に情報収集と発信をしており、「世界一分かりやすいサイト制作」がモットー。

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それでは解説していきます。

eo光のPing値とは?オンラインゲームで重要な理由

オンラインゲームの快適さを左右する「Ping値」は、インターネットの応答速度を示す指標です。

Ping(ピン)とは?通信速度との違い

「Ping(ピン)」とは、デバイスから送信した信号がサーバーに届き、戻ってくるまでの時間をミリ秒(ms)単位で示す値です。

たとえば「Pingが15ms」であれば、15ミリ秒で往復しているという意味になります。

これは主に“応答速度”に関する指標であり、「通信速度(Mbps)」とは根本的に異なるものです。

通信速度は、動画の読み込みやファイルのダウンロードといった“データの量”を処理する力に関係していますが、Ping値は“リアルタイム性”に直結しています。

とくにオンラインゲームやビデオ会議、音声通話などでは、Ping値が高いと入力の遅延や会話のタイムラグが目立ちやすくなります。

快適な操作を求めるなら、通信速度以上にPingの低さが重要になってきます。

Ping値がオンラインゲームに与える影響(遅延・ラグ)

Ping値が高くなると、ゲーム内の操作と画面表示にズレが生じます。

たとえばシューティングゲームでボタンを押しても、弾が出るまでに微妙なラグが発生するような状態です。

このラグがわずかでも発生すると、勝敗に大きく影響する場面もあります。

FPSや格闘ゲームのように、一瞬の判断や入力が勝負を左右するジャンルでは、Ping値の低さがそのまま快適性に直結します。

逆にPingが高いと、攻撃のタイミングがズレたり、相手の動きがカクついたりするため、非常にストレスを感じやすくなります。

eo光では平均して10ms〜15ms前後のPing値が出ている例が多く、こうしたリアルタイム性を求めるゲーム環境でも十分に対応できる性能を発揮しています。

良いPing値と悪いPing値の目安(ms単位で解説)

一般的に、オンラインゲームにおけるPing値の目安は以下のとおりです。

  • 〜15ms:非常に快適。ラグはほぼ感じない
  • 16〜30ms:快適。多くのゲームに支障なし
  • 31〜50ms:やや遅延を感じることがある
  • 51ms〜100ms:動きが遅れる場面が出てくる
  • 100ms以上:プレイに大きな影響が出る可能性あり

このように、Ping値が低ければ低いほど快適にゲームを楽しめます。

とくにFPSや格闘系など瞬発的な入力が求められるジャンルでは、30ms以下が理想とされます。

eo光では、多くのエリアでこの理想的なPing値が安定して出ているため、ゲーミング用途にも安心です。

以上が、Pingのかんたんな解説です。

もり

Ping値は低いほど性能が高く、おおよそ30ms以下でオンラインゲームがストレスなくプレイできます。

eo光のPing値の実測結果と平均値

オンラインゲームの安定性を左右するPing値は、サービスのカタログスペックよりも実際の利用環境での測定結果が重要です。

eo光のPing値の実測データ(全国ユーザーの声・測定サイト参考)

eo光のPing値は、利用する地域や時間帯によって多少のばらつきはあります。

平均すると10ms〜20ms前後の結果が多く報告されています。

参考までに、minsoku.netでは平均Ping値は約15msでした。

【minsoku.netでの速度】

  • Ping値: 14.89ms
  • ダウンロード速度: 849.18Mbps
  • アップロード速度: 841.32Mbps

ゲーム利用者の口コミを見ても、ApexやFortnite、ストリートファイター6などリアルタイム性の高いタイトルで快適にプレイできたようです。

また、動画視聴やビデオ通話といった日常利用でもタイムラグが発生しにくいです。

他社光回線とのPing値比較(NURO光・ドコモ光など)

以下は、代表的な光回線におけるPing値の平均実測値を比較したものです。

【他社光回線とのPing値を比較】

光回線サービス平均Ping値(ms)
eo光14~15ms
NURO光10~11ms
auひかり15~18ms
ドコモ光(v6プラス)20~22ms
ソフトバンク光15~20ms
フレッツ光ネクスト21~24ms

この比較からもわかるように、eo光はNURO光に次いでPing値が低く、応答速度に関しては非常に優秀です。

ドコモ光やソフトバンク光など、回線混雑が起こりやすいサービスに比べると、ゲームやライブ配信時の遅延も抑えられています。

PS5やNintendo SwitchでのPing値の実測例

実際に家庭用ゲーム機でeo光を使用した場合のPing値も良好です。

PS5では10〜18ms前後、Nintendo Switchでは15〜25ms程度で推移しているケースが多く、どちらも遅延によるストレスを感じにくいです。

とくにPS5では、FPSやバトルロイヤル系のゲームにおいても高評価が多く、ラグを感じず快適に対戦できると評判です。

一方、Switchでもマリオカートやスプラトゥーン3など、反応速度が勝敗に関わるゲームジャンルでも問題なくプレイできるレベルに収まっています。

もり

eo光のPing値は非常に速く、オンラインゲームでも快適にプレイできそうです。

eo光のPing値はオンラインゲームに向いているか?

応答速度を示すPing値は、オンラインゲームにおける快適さを大きく左右します。

FPS・TPSゲーム(Apex、Fortniteなど)

Apex LegendsやFortniteのようなシューティング系ゲームでは、Ping値が低ければ低いほど撃ち合いの精度が上がります。

特にApexでは、20msを超えると敵との撃ち合いにタイムラグを感じやすくなりますが、eo光では平均15ms前後の安定した応答速度が出ており、ラグのないプレイが可能です。

利用者もPingの速さを実感しています。

フレーム単位で勝負が決まるこのジャンルにおいては、通信の安定性が勝敗を左右します。

実際に筆者もeo光でApexをプレイしていますが、通信エラーや急なラグを感じた場面はほとんどありません。

スポーツや格闘ゲーム(eFootballやストリートファイター6)

ストリートファイター6

スポーツ系や格闘ゲームは、瞬時の入力に対して正確な反応が求められるジャンルです。

eFootballやストリートファイター6では、Ping値が20msを超えると入力遅延が起きやすくなります。

eo光では平均15ms前後を維持しているため、1フレーム単位の細かなコマンド入力にも問題なく対応できます。

格闘ゲームでコンボを決めるタイミングや、スポーツゲームでのパスやシュートのタイミングにも安定性が求められるため、eo光の環境は非常に相性が良いといえます。

eo光に変えてからストリートファイター6を始める利用者もいます。

パズルゲームやレースゲーム(ぷよぷよやマリオカート)

ぷよぷよテトリス2

一見Pingの影響が少なそうに思えるパズルやレースゲームですが、実は操作タイミングのズレが勝敗に直結するジャンルです。

マリオカートでのアイテム使用タイミングや、ぷよぷよの連鎖構築中の操作ラグは致命的になりかねません。

eo光の平均Ping値は10〜20msと低く、通信の安定性が非常に高いため、タイムラグのストレスを感じずにプレイできます。

複数人での同時オンライン対戦でもラグが発生しにくく、家族や友人と安心して遊べるネット環境を提供してくれるのも大きな魅力です。

eo光でマリオカートができそうとのコメントもあります。

以上が、eo光のPing値がオンラインゲームに向いているか?調べた結果です。

もり

eo光のPing値は非常に速く、オンラインゲーム向きの光回線です。

Ping値は速い?実際の利用者の口コミ評判は?

Ping値は速いか?実際の利用者の口コミ評判を調べました。

NURO光よりPing値が速い!

eo光は速度よりもPing値の安定性を重視するユーザーに支持されています。

たとえ下り速度が他社より控えめでも、応答速度が優れていればオンラインゲームでの操作性は格段に向上します。

NURO光のように高速通信をうたう回線でも、Ping値が不安定であればラグの発生につながります。

プレイの快適さを重視するゲーマーにはeo光が適しているという声は多く見られます。

ネトゲで選ぶならeo光一択

関西圏でPing値と通信の安定性を両立したいなら、eo光を選ぶという意見が多いです。

実際にv6プラス接続や専用帯域の設計によってラグや混雑の影響を受けにくい点が評価されています。

FPSや格闘ゲームなど、わずかな遅延が致命的となるジャンルでは、速度以上にPing値が求められるため、eo光のような安定回線がゲーム用途に向いているのは納得できるポイントです。

PS5や複数人の利用でも安定した速度だった

PS5や複数人の同時利用でも安定して動作しているという事例は、eo光の回線品質の高さを裏付けています。

1ギガでもPingが1桁台を維持できる環境であれば、家庭内でのオンライン学習やリモート会議、ゲームプレイまで問題なくこなせます。

5ギガはより余裕がある設計で、10ギガはプロレベルや業務用というように、用途に応じた選択ができるのもeo光の強みです。

以上が、eo光のPingに関する口コミです。

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利用者の評判は非常に良いです。

eo光のPing値が遅い!改善する方法は?

eo光は本来安定した通信を提供していますが、使い方次第でPing値が悪化してしまうケースもあります。

有線接続(LANケーブル)で安定させる

Wi-Fi接続は便利な一方で、障害物や電子機器からの干渉を受けやすく、Ping値が不安定になる原因になります。

とくにマンションなど集合住宅では近隣の電波干渉も無視できません。

通信の安定性を確保するには、ルーターとゲーム機・パソコンをLANケーブルで直接接続するのがもっとも効果的です。

Cat6以上のケーブルを使えば、5ギガや10ギガの高速通信にも対応可能です。

壁から遠い位置であっても、フラットケーブルなどを使えば配線は比較的簡単です。

高性能なゲームングルーターを導入する

使用中のルーターが古いモデルだと、eo光の性能を十分に発揮できません。

同時接続台数が多い家庭では、ルーターの処理能力が追いつかずPing値の上昇につながることもあります。

そんなときは、QoS機能やIPv6(v6プラス)対応の高性能ゲーミングルーターを導入すると改善効果が期待できます。

ゲーミングルーターは通信優先度の設定ができるため、ゲーム時の帯域を確保しやすく、ラグの発生を最小限に抑えることが可能です。

混雑しやすい時間帯を避けてプレイする

夜間や週末などインターネット利用者が増える時間帯は、回線全体のトラフィックが増加し、Ping値が不安定になりやすい傾向があります。

IPv4接続のみの環境では混雑の影響を強く受けるため、v6プラスのような混雑回避が可能な方式へ切り替えるのもひとつの方法です。

それでも状況が改善しない場合は、ピークタイムを避けた時間帯にゲームをプレイするだけでも、応答速度が劇的に安定する可能性があります。

10ギガコースへ変更する

eo光の標準コースは1ギガまたは5ギガですが、Ping値の安定性や通信速度にこだわるなら10ギガコースへのアップグレードも検討に値します。

10ギガコースでは通信帯域に余裕があるため、混雑時間帯でもラグが起きにくく、FPSや対戦格闘などの高精度なレスポンスが求められるゲームにも最適です。

利用には専用の機器や対応ルーターが必要ですが、通信品質に不満があるなら一度検討してみても損はありません。

以上が、Pingが遅いときの対処法です。

もり

遅い場合はeo光以外に原因があるかもしれません。

よくある質問

Pingの値はいくつなら快適ですか?

10~20msならとても快適、20~40msはまずまず、50msを超えると遅く感じやすいです。対戦ゲームは15ms以下が理想。あわせてジッター(揺れ)は5ms未満、パケットロスは0%が目安です。時間帯(19~23時)は上がりやすいので注意します。

Pingは回線速度(1Gbps/10Gbps)が速いと必ず下がりますか?

いいえ。Pingは主に距離や混雑、機器の影響で決まります。速いプランに変えても下がらないことがあり、下がっても数ms程度のことが多いです。まずは有線接続、機器の再起動・更新、IPv6(IPoE)対応が効果的です。

Pingの正しい測り方は?

PCはLANケーブルでつなぎ、朝・夜(19~23時)・深夜に分けて20回ほど測ります。Windowsは「コマンドプロンプト→ping 8.8.8.8 -n 20」。スマホは速度測定アプリの「Ping」を確認。できれば日本国内の測定先を選ぶと実態に近いです。

Pingが夜だけ悪化します。原因と対処は?

夜(19~23時)は利用が集中して混み合います。対処は①LANケーブルで有線化②IPv6(IPoE)に切替③ルーター再起動と最新化④Wi-Fiは5GHz/6GHzを使い、ルーターを近づける⑤家族の大容量ダウンロードを控える、の順で試します。

オンラインゲームで快適なPingの目安は?

FPS・格闘は15ms以下が理想、MOBAは~30ms、RPGやMMOは30~60msでも多くは快適です。クラウドゲームは~40msが目安。あわせてジッター5ms未満、ロス0%を意識すると、ワープや操作遅れが減ります。

オンラインゲームで海外サーバーにつなぐとPingはどのくらい?

日本→アジア(韓国・台湾・東南アジア)で約60~100ms、北米西海岸で約90~140ms、欧州は約200~280msが目安です。距離があるほど上がります。できれば国内サーバーを選ぶと20ms前後になりやすいです。

オンラインゲームはWi-Fiより有線のほうが良いですか?

はい。LANケーブル(有線)なら遅延が安定します。Wi-Fiは壁・家電の影響で5~20ms増えやすいです。無線しか使えない場合は、5GHz/6GHz帯を使い、ルーターを近づけ、電子レンジなどの使用時間をずらすと安定しやすいです。

オンラインゲームでマッチングしにくいときの設定は?

PSならNATタイプ2(一般的な家庭用設定)で多くは問題ありません。ルーターのUPnPを有効にし、モデム+ルーターの二重構成は避けます。モバイル回線や共有回線は制限があり、つながりにくい場合があります。

Pingが高いとき、家の中と回線のどちらが原因か見分けたいです。

①LANケーブル直結で計測②家族の通信や更新を一時停止③ルーター再起動。これで改善すれば家の中が原因。変わらなければ回線や外の経路の可能性が高いです。難しい診断は、契約先のサポートに相談すると安心です。

オンラインゲームでパケットロスやジッターはどの程度なら安心?

理想はロス0%、ジッター5ms未満です。ロス0.5%でも「当たりにくい」「瞬間移動する」などの不具合が出やすくなります。有線化、バックグラウンド更新の停止、ルーターの端末優先(QoS)設定で安定しやすくなります。

もり

以上でよくある質問のご紹介を終わります。